PS4の入力遅延、eスポーツシーンで問題に
1: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:26:30.09 ID:CvZBa2L/0
  PunkはゲームパッドとPS4の間に発生していた入力の誤動作によってコンボが上手く出せなかったとしていたが、
この問題に悩まされたのは彼だけではなかった。HookGangGod(NRG)もDreamHackの会場で同様の問題に直面したとし、Punkに同情している。
Punkは「少なくとも、僕が狙っていたコンボの85%がこの問題が原因で出せなかった。ぶっちゃけクレイジーだよ」とコメントしていた。

Game Generationsのイベントコーディネーター / 購入管理を担当しているPhil Priemは、ゲームパッドとゲーム機の間で発生する入力の誤動作は、
会場に持ち込まれていたゲーム機固有のものではなく、複数の原因から起きる可能性があると説明している。
「いくつかの理由が考えられます。本体の起動時間、消耗度、熱によって左右されるのです。PS4には排熱に問題を抱えているモデルがあるので、
これが問題、つまりスローダウン(編注:いわゆる “遅い / 重い状態”)を生み出す可能性があります。長時間起動していると本体に様々な影響が出るのです」

PS4では、周辺のBluetoothの信号が多すぎてもスローダウンが発生してしまう。
多くのプレイヤーが、PS4は複数のゲームパッドを混線しないようにするための最適なソリューションを備えていないことを認めており、
彼らは自分のゲームパッドが他のプレイヤーの対戦の邪魔にならないように、本体と自分のゲームパッドのペアリングの解除に四苦八苦している。
「周辺機器の影響でBluetoothの混線が起きる時があります。PS4にはあらゆる周辺機器のBluetoothを検出しようとする傾向があり、これがスローダウンをもたらします」
「ゲームパッドをmicroUSB経由で接続している場合は、この問題が発生する確率が下がりますが、ワイヤレス接続をしていると問題が起きやすくなります」

引用元: ・PS4の入力遅延、eスポーツシーンで問題に

4: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:31:19.86 ID:NG38JBUea
無線の混戦が原因だろう
規模が大きいイベントならよくあること。
5: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:33:29.20 ID:CvZBa2L/0
有線にしても「問題が発生する確率が下がる」だけで完全に解決しないのが一番マズい
6: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:34:56.41 ID:9aBSjR2p0
そりゃそうだ
PS4と箱で遊び比べて体感できるレベルで違うからな
9: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:37:30.69 ID:NG38JBUea
>>6
ソースは?

箱○とPS3の時はスパ4で検証されてたけど。

14: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:42:10.56 ID:nnaBzmty0
>>9
最近だとDOA6の入力遅延の比較出てたな。結果はPS4の惨敗だった。
28: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:07:41.32 ID:HOe6xNe9M
>>6
BluetoothとWi-FiDirectなら違うのは当然だわ
32: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:17:41.99 ID:CvZBa2L/0
>>28
OneのWi-FiDirectはSmart Glass用
操作やボイスチャットとかゲーム音声はXbox Wireless
7: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:35:25.72 ID:1/A/PuQ00
これ観戦者にグルがいたら
相手のコンボ中に無理やりBluetoothに負荷かけて失敗させたりできるよね
8: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:35:30.29 ID:2dirXzP8d
解決方法はあるぞ。PROなら回避できる
11: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:39:20.33 ID:oL9hg5t8p
パソコンとの比較だろ
12: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:40:22.01 ID:seZJXZR00
この事件は入力遅延というよりPS4連続稼働が原因の処理落ちだよ
大会期間中24時間会場開放して野試合しまくってたら会場中の本体が大会中に処理落ちする様になったらしい
13: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:41:11.01 ID:me6UCMlH0
うわぁぁあああああああああああああああああ
18: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:44:58.27 ID:SXoFTmnH0
バグで特典とかあったよな
19: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:45:27.06 ID:CvZBa2L/0
ProでBluetoothをオフにしてUSBで有線接続しても
USB接続自体がBluetoothより遅延するっていう

遅延を減らそうとしてBluetoothをオフにしてた人いたけど逆効果だったって結構酷い

20: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:46:12.00 ID:e/meWifor
遅延問題を解決させたPS4eスポーツモデルを出せばいいじゃん
商機あるんじゃない?
「既に普及済みの9000万台はどうする」?そんなのソニーの儲けに何か関係あんの
あとこのeスポーツモデルは単に有線接続用のケーブルが同梱されるだけだから
22: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:52:10.70 ID:M0COjS+50
スト4の時からそんな話なかったっけ
23: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:52:38.32 ID:CvZBa2L/0
今なんてほとんど全員スマホ持ってるのに
周囲のBluetooth信号を常に探し回るとかなんてアホな仕様に…
24: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 22:53:43.97 ID:jBLnjwEz0
本体の熱とブルートゥースの信号が多くて伝送ノイズで遅延するということか
無線のトラブルはしょうがないね
26: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:01:27.12 ID:aenzx9k/0
有線でもおせぇのかよ
救いようがねぇなPS4は
29: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:08:52.71 ID:5tcvUEjk0
熱伝導に優れた純銀製のすのこをPS公式アイテムとして販売しよう
30: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:12:47.10 ID:SwWus5to0
>ゲームパッドをmicroUSB経由で接続している場合は、この問題が発生する確率が下がります
有線でも同じくらいの遅延発生するのかよ
33: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:21:26.43 ID:CvZBa2L/0
>>30
>また、第2世代のDualShock 4をUSB接続のみに限定するのもグッドアイディアとは言えない。
>なぜなら、USB接続は処理に必要なフレーム数がさらに増えるからだ。また、USB接続でもBluetoothの信号は発信されている。

もっと悪い

34: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:24:53.23 ID:NG38JBUea
>>33
遅延が何ミリ秒なのかとか具体的な話が全くないなぁ
無線が混戦してるという特殊な環境下での話の枠を出てない。
31: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:15:26.99 ID:WHI4brMQ0
一般人ならともかくプロ名乗ってるのが道具のせいにするのは失笑もの
相手も同じ条件なんだからどんな環境でも結果をだせよ、じゃなきゃプロとか名乗るな
35: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:29:13.24 ID:/7al5Hk70
熱帯だと遅延発生しちゃうなぁ
せやオフの時点で遅延させたろ!

これをマジでやってる格ゲー業界

36: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:37:06.45 ID:l4rK40QV0
技術力なさすぎてつれー
38: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:41:46.30 ID:Ph5ODxHBH
少なくともBluetoothの仕様上8msの遅延がある、
そこから内部処理でもっとかかるわけ。
39: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 23:46:01.15 ID:NG38JBUea
>>38
そんなの聞いたことないが。
ソースあるの?
97: 名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 08:51:07.60 ID:Odfxg8qq0
>>39
結構前に大きく騒がれてただろ
スト5はFPS安定しなくてフレームの揺らぎがあるとかBluetoothは遅延がとか